Разработчики обещали 40 часов на сюжет и 100 на полное прохождение. Первые игроки потратили 40 часов и открыли меньше половины карты.
Игровой мир Crimson Desert — по площади превосходит локации большинства известных RPG. Skyrim, GTA 5, Red Dead Redemption 2, «Ведьмак 3» — все они меркнут на фоне того, что приготовила корейская студия. При этом пространство не пустует: леса населены зверями и разбойниками, дороги — патрулями и торговцами, города — живыми сценками повседневной жизни. Иногда всё это работает немного механически, например, NPC не реагируют на дождь и темноту, но ощущения пустоты не возникает.
Главный герой по имени Клифф — бывший наемник, чей отряд разгромили в ночной засаде. Отсюда стартует история: собрать выживших, восстановить отряд, попутно разобраться с угрозами, о которых никто не предупреждал. Довольно быстро к Клиффу присоединяются ещё два персонажа — фехтовальщица Дамиана и третий напарник с иным боевым стилем. За каждого из них можно играть отдельно: у персонажей разный вес, инерция, оружие и набор навыков. Клифф — тяжёлый боец с мечом и щитом, Дамиана — стремительный дуэлянт. Переключение между ними меняет темп и тактику.
Боевая система строится на комбинировании атак: удары оружием чередуются с захватами, пинками и магическими усилениями. Доступно несколько видов вооружения: одноручный меч, копьё, двуручник, топор, парные клинки, мушкет. У каждого своя механика и анимации, уровней у персонажа нет, зато есть три ветки прокачки, которые развиваются параллельно. Игра позволяет перераспределить вложенные очки — это удобно, потому что первые часы почти все инстинктивно качают одно направление.
Источник: hi-tech.mail.ru