Разработчики Palworld не стремятся «превратить игру в медиаимперию», заявил глава издательства Pocketpair

Руководитель издательского направления Pocketpair, Джон Бакли, заявил, что студия не стремится превращать Palworld в «огромную медиаимперию». По его словам, появление кучи спин-оффов — это не часть глобальной стратегии, а ответ на запросы игроков.

В интервью на GDC 2026 Бакли отметил, что вокруг игры сложилось неверное представление. Многие считают, что студия пытается максимально расширить франшизу, однако на деле разработчики просто следуют пожеланиям аудитории.

Например, спин-офф Palworld: Palfarm появился из-за большого числа игроков, которые хотели более «уютный» формат игры с существами из оригинала. По словам Бакли, реализовать это внутри основного Palworld было невозможно, поэтому идея оформилась в отдельный проект.

Аналогичным образом возникли и другие проекты, включая Palworld: More Than Just Pals, а также готовящиеся мобильная игра и карточный проект. Все они, по словам разработчиков, создаются с одной целью — порадовать фанатов.

«Лично я не думаю, что Palworld станет какой-то медиаимперией, и у нас нет такого желания. Но, думаю, можно ожидать больше небольших, веселых проектов по Palworld. И, возможно, если кто-то захочет, кто-то другой тоже попробует себя в этом направлении», — отметил Бакли.

При этом в Pocketpair не исключают сотрудничества с внешними студиями. Компания готова рассматривать сторонние идеи по франшизе, если они органично вписываются в мир игры и не выглядят как случайные эксперименты без связи с оригиналом.

 

 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии