В недавнем посте в соцсетях Никита Буянов, руководитель студии Battlestate Games, рассказал: игроки Escape from Tarkov вскоре будут разделены на три категории. На данный момент их делят на PvP и PvE, однако скоро появится третье направление — сезонные оперативники будут попадать в отдельные очереди, отличные от «постоянных» ЧВКшников.
Речь идет о скором появлении персонажей, которые никогда не подвергаются вайпам. При этом у игроков сохранятся и сезонные оперативники, живущие по привычному циклу прогресса.
Отчасти эта система сближает игру с PvE-режимом, где глобальные вайпы не применяются вовсе. Игрокам пришлось сбросить прогресс лишь во время перехода к версии 1.0 — и то только если они хотели увидеть весь новый контент. В остальном PvE-аудитория вообще не сталкивается с вайпами.
Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Часть игроков считает решение логичным: оно позволит избежать ситуации, когда перекачанные постоянные персонажи сталкиваются с только что вайпнутыми сезонными бойцами.
Другие же уверены, что подобное разделение лишь сильнее размоет онлайн и приведет к увеличению времени ожидания матчей. К последнему мнению в том числе присоединились несколько известных контентмейкеров.
Источник: gameguru.ru