Игровая индустрия встретила технологию DLSS 5 волной жесткой критики: издание Kotaku собрало отзывы разработчиков, большинство из которых назвали новинку «убийцей авторского стиля». Основная претензия специалистов заключается в том, что генеративные алгоритмы NVIDIA самовольно «дорисовывают» графику, игнорируя кропотливую работу художников. Каллен Дуайер из Doinksoft и вовсе окрестил технологию «мерзкой», увидев в ней лишь инструмент для обогащения корпораций за счет разрушения эстетики.
Инди-девелоперы, включая Энди Сантагату и Дэвида Шимански, подчеркивают: DLSS 5 высасывает индивидуальность из проектов, усредняя картинку под диктовку нейросети. Карла Ортис (экс-Monolith) добавила, что годами создаваемые черты персонажей и язык их тел превращаются в «цифровой слоп», что проявляется в неуместном «гламуре» и даже непроизвольном осветлении кожи героев. Ветераны индустрии единогласны: погоня за техническим гиперреализмом не должна подменять собой осознанный труд человека и уникальное видение студий.
Источник: www.goha.ru