С выходом драйвера Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL AMD представила обновлённую версию своей технологии масштабирования FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 9000.
Демонстрация в игре Crimson Desert показала, что новая версия значительно улучшает детализацию движущихся объектов: трава, колышущаяся от ветра, теперь выглядит гораздо естественнее, тогда как FSR 4.0 создавал эффект размытия.
AMD также показала работу Ray Regeneration 1.1, которая очищает шум, возникающий при трассировке лучей, в реальном времени. Это обеспечивает более глубокие тени и реалистичное освещение без необходимости менять существующие конвейеры рендеринга.
Кроме того, в режиме Ultra Performance Mode отмечен заметный рост FPS благодаря оптимизации алгоритмов, что позволяет сохранять приемлемое качество изображения даже при максимальном акценте на производительность.
FSR 4.1 является частью совместного проекта AMD и Sony под названием Project Amethyst. Технология интегрирована в PSSR 2 для PlayStation 5 Pro, а значит, её результаты доступны как на консоли, так и на ПК.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com