Valve представила предварительную версию SteamOS 3.8 которая обеспечивает начальную поддержку Steam Machine

Valve выпустила предварительную сборку операционной системы SteamOS 3.8, предназначенную для Steam Deck и будущих устройств компании. Это обновление стало важным шагом на пути к возрождению Steam Machine — в новой версии появилась начальная поддержка этой консоли.

Появилась начальная поддержка будущих Steam Machine, а также улучшена совместимость с портативными устройствами сторонних производителей. Среди них — серии OneXPlayer X1 и F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Lenovo Legion Go 2, а также ASUS ROG Ally. Для последней значительно снижена задержка ввода контроллера: с 5–8 мс до 100–500 мкс.

Valve обновила графические драйверы, улучшила синхронизацию кадров VRR и исправила ошибки, из-за которых в некоторых играх (например, Star Wars Jedi: Survivor и Starfield) происходил сбой сессии. Также добавлена поддержка внешних HDR- и VRR-дисплеев.

Окружение рабочего стола обновлено до версии KDE Plasma 6.4.3, которая теперь используется по умолчанию с Wayland. Появилась поддержка масштабирования для каждого дисплея, улучшена работа повёрнутых экранов и настройка раскладки клавиатуры. Добавлена поддержка HDR и VRR для внешних мониторов.

Вернулась функция пробуждения Steam Deck по Bluetooth (для LCD-версии), исправлены связанные с ней ошибки. Улучшена поддержка микрофонов Bluetooth-гарнитур и исправлены проблемы с переключением аудиоустройств при подключении проводной гарнитуры. Добавлена настройка для вывода монофонического звука.

SteamOS 3.8 включает обновления BIOS для обеих версий Steam Deck, а также ядро Linux 6.16. Появилась поддержка режима гибернации, опция отключения питания памяти, а светодиод зарядки теперь меняет цвет при достижении установленного лимита заряда.

Режим рабочего стола теперь по умолчанию использует Wayland (с возможностью возврата к X11), добавлена поддержка запуска SteamOS в качестве гостевой виртуальной машины (драйверы virtio), а также команда для установки пароля рабочего стола через настройки разработчика.

Valve продолжает готовить SteamOS к выходу на более широкий спектр устройств, и эта предварительная версия закладывает основу для будущих Steam Machine, которые, по заявлению компании, смогут обеспечить игру в 4K с частотой 60 кадров в секунду и поддержкой трассировки лучей.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии