Crimson Desert стартовала с большим онлайном в Steam, но столкнулась с критикой — ругают графику, управление и недружелюбность

Приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert (наш обзор) от южнокорейской студии Pearl Abyss продемонстрировал впечатляющий старт в Steam. В первые часы после релиза игра достигла пикового онлайна в 239 тысяч человек. 

При этом пользовательские отзывы оказались «смешанными». Игроки массово жалуются на технические проблемы, спорные геймплейные решения и визуальные недоработки.

Одной из главных претензий стало качество графики. Геймеры отмечают проблемы с освещением, чрезмерную контрастность и артефакты изображения.

«Игра красивая, с безумно красивыми видами, но пока все портит графика. Мыло и правда ощущается на экране», — пишет один из игроков.

«Сильный пересвет контрастности, что вырви глаз, как ни крутил яркость и контрастность, либо недосвет, либо пересвет… ужасное освещение и постоянное мерцания всего и вся, с апскейлером еще хуже, но и без него всё сыпется в пиксели».

Также серьёзной критике подверглось управление, которое многие называют неудобным как на клавиатуре с мышью, так и на геймпаде. Игроки отмечают перегруженность механик и странные дизайнерские решения, такие как полная остановка персонажа при исчерпании шкалы духа без какой-либо визуальной или звуковой индикации. Не хватает и нормальных туториалов — некоторым покупателям показалось, что Crimson Desert вообще не тестировали перед релизом. 

«Управление просто отвратительное. Самая неуклюжая и перегруженная схема, которое я видел за долгое время… Обычный сбор предметов превращается в чёртову рутину», — жалуется игрок.

Среди других недостатков выделяют скучное начало, «тупые» диалоги, запутанный интерфейс и необходимость долгого гринда для доступа к эпичному контенту, которым подкупали трейлеры.

Владельцы видеокарт Intel Arc B580 и вовсе не смогли запустить новинку, столкнувшись с ошибкой «Ваше устройство в настоящее время не поддерживается». Ни Intel, ни Pearl Abyss пока не комментировали отсутствие поддержки игры на видеокартах Arc.

Тем не менее остальная часть аудитории хвалит Crimson Desert за зрелищную боевую систему с яркими добиваниями, масштабный открытый мир и хорошую производительность на топовых конфигурациях с трассировкой лучей.

«Глазам своим не верю, ведь Pearl Abyss действительно смогли! Это именно тот случай, когда реальность превзошла все ожидания! Эффектное и захватывающее приключение, полное сюрпризов, эпичных сражений и поражающее своим масштабом. Эталонный проект в плане оптимизации, полное соответствие заявленным системным требованиям. Пайвел восхищает красотой своих пейзажей с первых же минут, мир невероятно огромен и в тоже время интересен в изучении. Боевая система уже с самого начала удивляет вариативностью, не сказал бы что перегружает, но небольшие трудности есть, впрочем это дело привычки. Это шедевр на долгие годы. Мы получили игру, в которой можно провести не одну сотню часов и она не надоест, а всё так же будет удивлять и радовать!»

«Мир огромный. Нет, не так. ОГРОМНЫЙ. Потеряться в нем проще простого. Идет все плавно, в 2K имею 140 FPS, все выставлено на ультрах. НО у меня и система не самая дешевая, так что тут смотрите сами. Механик тонна. И ещё сверху насыпали. И рядом тележку с механиками подвезли. И в далеке еще поезд подъезжает, там тоже механики лежат», — пишут фанаты.

Средний рейтинг в Steam составляет сейчас 59%. В целом случилось с ровно то, о чём мы писали в обзоре:

«Творение Pearl Abyss кажется такой игрой, вокруг которой будет сломано миллион копий. Кто-то будет до хрипоты утверждать, что перед нами – идеальный пример проекта для эскапизма и вообще шедевр на века. Другие же – с не меньшим пылом – будут твердить, что Crimson Desert – одно большое лоскутное одеяло. Такое, в котором ничего своего, всё наворовано у других, и вообще лучше The Witcher 3 в сотый раз перепройти».

Релиз игры состоялся на фоне падения акций Pearl Abyss почти на 30%, что связывают с реакцией инвесторов на первые оценки прессы. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии