Intel подтвердила, что технология Precompiled Shader не будет доступна для видеокарт Arc Alchemist, она предназначена только для новых GPU серии Arc B и интегрированной графики Core Ultra на базе архитектуры Xe2.
Intel начала внедрять систему Shader Distribution Service в драйвере Graphics Driver 32.0.101.8626 WHQL. Она позволяет загружать заранее оптимизированные шейдеры из облачного хранилища Intel, что сокращает время первого запуска игр и уменьшает количество «статеров» при компиляции шейдеров. По словам компании, в поддерживаемых играх это может сократить время загрузки вдвое.
Список поддерживаемых игр сейчас включает Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и The Outer Worlds 2. Однако функция будет работать только на видеокартах Arc B‑ серии и интегрированной графике Core Ultra 2 и 3 поколений.
Для Arc Alchemist (A‑ серии) поддержки не будет, и пользователи этих карт останутся без доступа к Precompiled Shader Distribution. Это касается как дискретных GPU, так и мобильных вариантов, включая первые портативные системы на базе Alchemist, например MSI Claw.
Таким образом, владельцы Arc Alchemist смогут устанавливать те же драйверы, но не получат преимуществ новой системы доставки шейдеров. Intel поясняет, что технология создана специально для архитектуры Xe2 и не планируется для предыдущих поколений.
videocardz.com
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com