В Counter-Strike 2 изменили один из ключевых элементов игры

Теперь геймеры после перезарядки теряют оставшиеся в прошлом магазине патроны.

В шутере Counter-Strike 2 изменили механизм перезарядки оружия. Теперь игрок теряет оставшиеся в магазине патроны.

Изменения стали частью обновления, которое компания Valve выпустила в ночь на 19 марта. Как сообщили разработчики, в прошлом решение о перезарядке никогда не предполагало «существенных компромиссов». Игроки могли поменять магазин даже после одного выстрела, при этом у них бы сохранились все патроны.

В компании решили, что перезарядка должна иметь «более серьезные последствия». В связи с этим оружие не дополняется патронами, а получает полный магазин, при этом прошлый будет выброшен.

«Сколько запасных магазинов будет у каждого оружия? Большинство получили три магазина, но у некоторых видов оружия будет меньше магазинов, чтобы поощрять эффективность и точность, или больше, чтобы стимулировать стрельбу сквозь стены и дымовые завесы. Следите за запасом патронов!» — добавили разработчики.

Изменение стало одним из самых значительных в истории Counter-Strike. Прежний механизм перезарядки существовал во всех играх серии. Нововведение удивило игроков и киберспортсменов, которым быстро нужно адаптироваться к изменившимся правилам. Кроме того, геймеры уже выяснили, какое оружие потеряло больше всего патронов. Антилидерами стали Glock-18, Five-SeveN и MP9, которые лишились по 60 патронов, а также SSG 08, оставшееся без 80 патронов. 

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии