Crimson Desert разделила журналистов: одни называют ее феноменальным достижением, другие — безыдейной пустышкой

19 марта состоялся глобальный релиз Crimson Desert. Ожидания были огромными — амбициозный экшен с гигантским фэнтезийным миром, сложными боями и исследованием. Однако мнение критиков разделилось: от восторженных до сдержанных.

Обозреватели хвалят живой открытый мир, глубокую и требовательную боевую систему, визуальную составляющую и сотни часов контента.

DualShockers, 9,5/10: «Это просто одна из самых больших игр, в которые я когда-либо играл: невероятное количество высококачественного контента, абсурдное число сложных головоломок и мир настолько огромный, что после 100 часов я еще не видел и половины». 

Forbes, 9,5/10: «Если вопрос был в том, сможет ли Crimson Desert быть по-настоящему большой и удерживать внимание сотни часов, то ответ для меня: однозначно да».  

Многие критики отмечают проблемы с историей, гриндом, скачками сложности и неудобным интерфейсом.

PCGamesN, 6/10: «Crimson Desert огромна и красива, но не может выбраться из стандартных нарративных канав. Бои ощущаются неуклюжими, особенно против многочисленных раздражающих боссов, а награда за исследование кажется минимальной». 

Сейчас у игры 78 баллов на Metacritic и 80 баллов на OpenCritic.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии