Ubisoft и Capcom оказались не в курсе того, что их игры станут частью презентации DLSS 5, и узнали об этом только в момент выхода ролика NVIDIA. Разработчики и художники студий, чьи работы засветились в демонстрации новой технологии, заявили, что анонс стал для них таким же сюрпризом, как и для обычных зрителей.
Внутри Capcom ситуация вызвала особое недоумение, так как издатель долгое время придерживался консервативных взглядов на использование нейросетей. Японская компания исторически выступала против генеративного ИИ в своих разработках, включая Resident Evil Requiem. Теперь часть сотрудников опасается, что публичная демонстрация DLSS 5 на примере их продуктов может указывать на резкую смену курса руководства в сторону внедрения подобных инструментов в производство.
Схожие настроения царят и в Ubisoft, где рядовые работяги подтвердили полную неосведомленность о планах NVIDIA. По словам одного из сотрудников, команда «узнала об этом одновременно с публикой». Такой подход со стороны технологического гиганта вызвал вопросы о том, как именно координировалось использование игровых материалов для демонстрации возможностей «пятого» поколения апскейлера.
Источник: gameguru.ru