Intel сделала «облачные» шейдеры для своих видеокарт под 13 игр для ускорения загрузки игр

Intel официально запустила сервис Precompiled Shader Distribution, который позволяет владельцам видеокарт Arc B-серии и процессоров Core Ultra скачивать уже готовые, скомпилированные шейдеры прямо из облака. Больше не нужно ждать по несколько минут, пока полоска прогресса в меню доползет до 100% — система делает всю тяжелую работу за вас.

Суть технологии проста — вместо того чтобы нагружать ваш процессор локальной компиляцией при каждом обновлении драйверов или первом запуске игры, Intel заранее готовит оптимизированные шейдеры на своих серверах для конкретных конфигураций железа. Как только вы устанавливаете поддерживаемую игру, ПО Intel Graphics автоматически подтягивает нужные файлы. На данный момент поддерживается 13 игр.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии