Тодд Говард признался, что предпочел бы хранить молчание о разработке The Elder Scrolls 6 как можно дольше. Спустя восемь лет после того самого тизера с горным пейзажем, глава Bethesda в шутку предложил фанатам радикальный способ дождаться релиза:
«Просто притворитесь, что мы ее не анонсировали. Ее не существует. Никто не слышал ни слова».
Сейчас геймдизайнер придерживается стратегии максимального сжатия сроков между первым показом и выходом. По словам Говарда, в идеальном мире эти два события должны происходить практически одновременно, но в 2018 году у студии были иные приоритеты. Тогда Bethesda нужно было успокоить аудиторию перед анонсом онлайновой Fallout 76, чтобы игроки не сомневались — классические одиночные RPG все еще в планах компании.
Несмотря на затянувшееся ожидание, студия не планирует раздувать штат до бесконечности, хотя Говард и отмечает, что для реализации всех идей им бы пригодилось в десять раз больше людей. Сейчас команда сфокусирована на поддержке своих актуальных игр и постепенном продвижении разработки следующей части «Свитков».
Источник: gameguru.ru