Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3

Тодд Говард поделился в интервью IGN деталями о текущем состоянии The Elder Scrolls VI. Проект создаётся на Creation Engine 3 — обновлённой версии движка, использованного в Starfield.

По словам Говарда, переход на новую технологию прошёл заметно легче, чем в случае со Starfield, где команде потребовалось около двух лет, чтобы добиться стабильной работы билдов. Сейчас сборки запускаются стабильно практически каждый день, в них регулярно добавляется новый контент, а разработчики могут сразу тестировать механики.

Одним из ключевых улучшений стала почти мгновенная подгрузка мира. Движок перерабатывает структуры данных таким образом, чтобы переходы между локациями происходили без пауз. Для серии, которая традиционно страдала от загрузочных экранов, это может стать серьёзным шагом вперёд.

Изменения не ограничиваются графикой. Обновления затронули поведение ИИ, стабильность на разных платформах и систему сохранений. Рендеринг также переработан, но, как подчёркивает Говард, это лишь часть общей работы. Главная цель — убрать ощущение границ мира.

Сейчас над игрой работает большая часть студии вместе с внешними партнёрами. Долгожданная RPG уже находится в играбельном состоянии — разработчики могут запускать билды и тестировать контент. При этом до релиза, по словам Говарда, «ещё далеко».

Говард также отметил, что The Elder Scrolls VI станет возвращением к «классическому стилю» Bethesda. Он назвал Fallout 76 и Starfield «творческими отклонениями» и подчеркнул, что студия вновь делает ставку на формулу, которую «знает лучше всего» и которую ожидают игроки.

Отвечая на вопрос о раннем анонсе 2018 года, Говард предложил фанатам «сделать вид, что его не было». По его словам, в идеале игры должны выходить без долгого ожидания — просто появляться в день релиза.

Впрочем, эти слова можно трактовать и иначе — возможно, Bethesda готовит полноценный повторный анонс с конкретными сроками релиза. По данным инсайдеров, появления игры стоит ждать не раньше 2028 года.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии