Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК уже 19 марта и предложит ряд нововведений, отсутствовавших в версии для PlayStation 5.
ПК-геймеры с мощными системами смогут включить трассировку лучей для отражений и глобального затенения. В этом режиме отражения будут применяться к поверхностям вроде воды и смолы, а улучшенное затенение добавит более реалистичные тени между объектами.
Разработчики отмечают, что эти настройки предназначены для тех, кто хочет получить качество изображения выше пресета «Очень высокие». При этом трассировка лучей не входит в минимальные и рекомендуемые системные требования — играть комфортно можно и без неё.
Помимо этого, ПК-версия получит поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS генерацию кадров (Frame Generation) неограниченную частоту кадров поддержку сверхшироких экранов (32:9 в геймплее и 21:9 в катсценах) управление с клавиатуры и мыши с переназначением клавиш поддержку контроллера DualSense с тактильной отдачей и адаптивными триггерами пространственный звук
Также в игру добавят новый экстремальный уровень сложности To The Wilder, тренировочную VR-зону с возможностью повторить сражения Сэма с Нилом и дополнительные предметы.
Отдельно авторы упомянули «хиральную кошку» — она сможет появляться в личной комнате Сэма, а также в фоторежиме. Кодзима признался, что просил добавить питомца в игру на протяжении трёх лет, но команда игнорировала его просьбы до последнего момента.
«Это ужасно, не правда ли?! [Смеётся] Я постоянно твердил им: "Есть люди, которые любят кошек! Эта кошка станет суперпопулярной!"», — рассказал геймдизайнер.
Сюжетная составляющая расширится за счёт новых кошмаров главного героя и возвращения вырезанных ранее сцен, которые не вошли в релизную версию.
Все эти нововведения также появятся в версии для PlayStation 5 в обновлении от 19 марта.
Источник: gamemag.ru