Геймдиректор шутера Overwatch 2 Аарон Келлер рассказал о текущем состоянии проекта в рамках своего выступления на GDC 2026. По его словам, игре удалось подняться в глазах пользователей и покинуть нижнюю строчку пользовательского рейтинга в Steam.
Келлер сравнил поддержку игры-сервиса с построением отношений. По его мнению, команда должна стремиться к тому, чтобы аудитория чувствовала свою причастность к развитию проекта. Когда игроки начинают это ощущать, у них появляется уверенность в будущем игры.
Разработчик подчеркнул, что мгновенного решения проблем не было. Восстановление репутации Overwatch происходило постепенно, что просматривалось по показателям вовлечённости и тональности обсуждений. Со временем игроки стали отмечать, что авторы действительно прислушиваются к отзывам — и начали отвечать взаимностью.
«Изменить восприятие одним мигом нельзя. Мы не можем просто выпустить одно обновление и сказать “вот это всё исправило”. Это постепенный процесс, и при правильном подходе он приносит плоды. Со временем мы увидели изменение сигналов — вовлечённости, настроений и того, как игроки говорят о нашей игре», — отметил разработчик.
Сейчас у Overwatch «смешанный» рейтинг в Steam на основе недавних обзоров и «в основном отрицательный» на основе отзывов за всё время. Следующая цель Blizzard Entertainment — достижение «cмешанного» статуса по общим оценкам. Келлер признал, что работа ещё не завершена — студия планирует улучшить коммуникацию с игроками, выходя за рамки официальных блогов и отчётов.
Overwatch 2 подверглась массовому ревью-бомбингу в Steam из-за отмены обещанного PvE-режима и агрессивной монетизации. Это надолго закрепило за игрой статус одной из самых низкооценённых на площадке Valve.
В феврале 2026 года Blizzard Entertainment решила переименовать Overwatch 2 в Overwatch.
Источник: gamemag.ru