Вчера, 16 марта, компания NVIDIA официально представила миру DLSS 5 — модель нейронного рендеринга в режиме реального времени, которая, по заявлениям бренда, «наполняет пиксели фотореалистичным освещением и материалами». Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии «Спустя двадцать пять лет после того, как NVIDIA изобрела программируемый шейдер, мы заново изобретаем компьютерную графику. DLSS 5 — это сочетание рендеринга, выполненного вручную, с генеративным ИИ, которое обеспечивает впечатляющий скачок в визуальном реализме, сохраняя при этом контроль, необходимый художникам для творческого самовыражения», — заявил Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA.
В компании объяснили, что DLSS 5 принимает на вход цветовые и динамические векторы игры для каждого конкретного кадра, а затем использует модель искусственного интеллекта для того, чтобы наполнить сцену фотореалистичным освещением и материалами, которые привязаны к исходному 3D-контенту и остаются неизменными от кадра к кадру. При этом технология нового поколения работает в режиме реального времени и поддерживает разрешение до 4К (включительно), гарантируя плавный и интерактивный игровой процесс. И в компании уверяют, что эта технология позволит существенно улучшить качество финального изображения.
Модель искусственного интеллекта, которая работает «под капотом» DLSS 5, обучается сквозным методом для понимания сложной семантики сцены — речь о персонажах, волосах, ткани, коже, условиях освещения окружающей среды (фронтальное и контровое освещение, пасмурная погода). Всё это происходит путём анализа одного кадра, а затем DLSS 5 использует свои глубокие знания для генерации визуально точных изображений, которые улучшают визуальное оформление сцены, сохраняя при этом исходную структуру и семантику. И эта технология, по словам NVIDIA, уже поддерживается крупнейшими на рынке издателями и разработчиками игр — включая Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft и Warner Bros. Games.
Правда, далеко не все разработчики и геймеры остались довольны этим нововведением. Разработчики считают, что NVIDIA посредством своих ИИ-технологий перерисовывает их игры, лишая авторов уникального стиля и возможности самовыражения. А аудитория геймеров называет DLSS 5 очередным «нейрослопом», так как ИИ-генерация даже на примерах от самой NVIDIA выглядит местами ужасно, а значит, в реальности ситуация будет ещё хуже.
Источник: trashbox.ru