Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки

Компания Sony начала развёртывание системного обновления PlayStation 5 Pro с долгожданной второй версией технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Апдейт распространяется поэтапно с 16 марта и станет доступен всем пользователям в течение нескольких дней.

Обновлённый алгоритм обеспечивает более стабильное изображение и позволяет отображать больше мелких деталей при сохранении той же производительности. Владельцы консоли смогут вручную активировать новую версию PSSR для всех игр через системные настройки. При этом разработчики ряда проектов уже подготовили нативные патчи с поддержкой обновлённой технологии — с ними улучшения будут заметны ещё сильнее.

Эти игры получат поддержку улучшенного апскейлинга уже завтра в 08:00 по московскому времени Silent Hill 2 Remake Silent Hill f Alan Wake 2 Control Final Fantasy VII Rebirth Senua’s Saga: Hellblade II Nioh 3 Rise of the Ronin Monster Hunter Wilds Dragon’s Dogma 2 Dragon Age: The Veilguard Resident Evil Requiem

Приключенческий экшен Crimson Desert присоединится к списку сразу на релизе 20 марта. В ближайшие недели патчами также обзаведутся Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows. Студия CD Projekt RED подтвердила, что намерена «воспользоваться возможностями консоли», но деталями изменений пока не поделилась.

Final Fantasy VII Rebirth

Alan Wake II

Control

Nioh 3

В Digital Foundry уже протестировали работу PSSR 2. Эксперты пришли к выводу, что технология заметно преображает картинку, устраняя главные недостатки первой версии.

Silent Hill f: Ранее игру критиковали за одну из худших реализаций PSSR. Новая версия полностью устранила артефакты изображения, а детализация окружения и моделей персонажей существенно возросла. Final Fantasy VII Rebirth: Разработчики не просто обновили апскейлер, но и изменили алгоритмы отрисовки текстур. В результате исчез визуальный шум, а чёткость объектов выросла. Игра выдаёт 60 кадров в секунду с уровнем графики, близким к режиму «Качество». Monster Hunter Wilds: Апгрейд назвали значимым. Повысилось разрешение, исчезли «лесенки» на краях объектов, а отражения стали стабильными и перестали мерцать. В режиме «Баланс» (40 FPS) специалисты даже зафиксировали прирост производительности на 1-3 кадра. Dragon Age: The Veilguard: Результат оказался компромиссным. Картинка стала получше, чем на PSSR 1, где наблюдался сильный шум, но теперь на текстурах периодически возникают артефакты в виде точек.

Обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи отметил, что нативное разрешение рендеринга во всех протестированных играх осталось прежним, однако итоговое качество на 4K-экранах действительно радует. По его мнению, с выходом PSSR 2 существование PlayStation 5 Pro полностью себя оправдывает. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии