Джефф Каплан не хочет купаться в лучах доброты и искреннего сочувствия после пятичасового интервью Лексу Фридману. Бывший начальник Overwatch, недавно анонсировавший The Legend of California, поиграл в свою игру и высказал всё, что думает о геймерах в ярости. Речь о тех, что пишут критику в сети, даже не играя в то, что они критикуют.
«Я никогда не понимал враждебности или грубости в этом вопросе. Я понимаю, когда люди расстроены, понимаю желание высказать свое мнение. Но если игра выходит, а вы не хотите в нее играть и никогда в нее не играли… просто заткнитесь. Всем наплевать», — начал Джефф.
Далее он спрашивает о логике игроков, которые этим заняты. Он задается вопросом, почему геймеры думают: «О боже, я так расстроен, что они решили сделать игру, которая мне не интересна»? Джефф искренне считает, что это очень странная позиция, ведь он не бежит в интернет каждый раз, когда по телевизору показывают шоу, которое он не смотрит.
Наконец, Каплан подытоживает и говорит, что такие мнения он в разработке никогда не учитывает. Возможно, и его коллеги тоже.
«Кому вообще важно мое мнение, если я не собираюсь играть и никогда не играл? Я скажу вам, к чему это приводит: как разработчик, руководивший командами и имеющий возможность что-то с этим сделать, я вас просто игнорирую. Это всё, чего вы добились. Я просто больше не буду вас слушать, потому что вы ведете себя настолько неадекватно, что это даже не стоит моего внимания», — сказал Каплан.
После этого сочувствия в сторону Каплана, которого «выпнули» из Overwatch неадекватными требованиями, стало меньше. Многие поспешили напомнить Джеффу, что игроки могут критиковать в силу разных причин. Например, очевидной повестки или даже позиции разработчика по некоторым вопросам. А еще игра — это продукт. Поэтому критика может быть уместна просто сама по себе.
Источник: gameguru.ru