Разработчик-одиночка Марк, известный под псевдонимом I Make Games, представил обновленную версию своего амбициозного ремейка Diablo 2 на движке Unreal Engine 5. Главная особенность работы — полный перенос классического геймплея в формат от первого лица, что превращает легендарную ролевую игру в динамичный экшен.
В свежих геймплейных роликах автор показал работу знаковых заклинаний Сороки, включая «Огненный шар» и «Телепортацию». Помимо магического арсенала, в игру внедрены современные механики перемещения, такие как скольжение и карабканье по препятствиям. Марк также продемонстрировал полностью функциональный интерфейс (HUD), в котором уже работают полоска опыта, ячейки навыков, пояс для зелий и шкала выносливости.
Интересно, что текущие модели персонажей созданы при помощи нейросетей, так как на данном этапе разработчик сосредоточен на программном коде и системных механиках. В последнем девлоге Марк уделил особое внимание системе расчленения врагов и улучшению визуальных эффектов для «Вихря» и «Молнии». Автор не планирует ограничиваться только видом из глаз: в игре предусмотрено переключение в режим от третьего лица, а телепортация позволяет перемещаться сквозь стены.
Источник: gameguru.ru