Известный композитор Инон Зур прокомментировал в интервью порталу RPGSite восприятие ролевой игры Starfield сообществом. По мнению музыканта, проект не сразу достиг популярности уровня Fallout 4 или The Elder Scrolls V: Skyrim, поскольку аудитория оказалась не готова к предложенной концепции. Он выразил уверенность, что со временем отношение к игре изменится и она обретёт культовый статус.
Композитор также отметил роль креативного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда, назвав его визионером, который не боится следовать собственному курсу, даже если публике требуется время, чтобы его понять.
«Когда Starfield вышла, я думаю, люди были просто не готовы к ней. Это другой взгляд на вещи, но Тодд очень силён. Он сказал: “Слушайте, если вам это не нравится — значит не нравится, но мы делаем именно это и будем придерживаться своего плана”. Он верит в свой путь. История раз за разом доказывала, что в конечном итоге люди поймут его видение… Starfield со временем станет легендарной. У меня нет сомнений. Это лишь вопрос времени», — заявил композитор.
Говоря о создании саундтрека, Зур отметил, что стремился найти баланс между классическими «космическими» мотивами и уникальным музыкальным языком, который передаёт масштаб вселенной. Starfield, наряду с Fallout 4, Rise of the Ronin и Syberia, входит в число его любимых работ.
Заявления композитора прозвучали в преддверии новостей о будущем Starfield. Согласно последним слухам, 7 апреля может состояться релиз версии игры для PlayStation 5.
Часть фанатского сообщества надеется, что игра получит масштабную переработку механик по аналогии с Cyberpunk 2077 версии 2.0, однако ранее Тодд Говард призывал игроков не завышать ожидания в этом аспекте.
Источник: gamemag.ru