Технические специалисты из Digital Foundry и известный инсайдер Kepler_L2 проанализировали утёкшие характеристики консолей следующего поколения PlayStation 6 и Xbox Project Helix.
В новом выпуске своего подкаста обозреватели Digital Foundry выразили мнение, что отрыв Project Helix от конкурента не принесёт геймерам «ничего существенного». С этим мнением согласился и инсайдер Kepler_L2, специализирующийся на утечках о продукции AMD.
По данным Kepler_L2, разрыв между новыми консолями будет больше, чем между PlayStation 5 и Xbox Series X. Лежащий в основе Project Helix чип Magnus превосходит процессор PlayStation 6 по количеству терафлопс и скорости заполнения текстур примерно на 25%. Также у консоли Microsoft на 33% выше производительность обработки геометрии, на 20% больше пропускная способность памяти и на 140% больше объём кэша.
Однако инсайдер подчеркнул, что эти показатели не приведут к фундаментальной разнице в игровом процессе.
«Я согласен, что этого недостаточно для огромной разницы. Не будет такого, что Xbox Project Helix запускает что-то при 60 кадрах в секунду, а PlayStation 6 справляется только с 30, или что система Microsoft тянет трассировку путей там, где железо Sony может только обычный рейтрейсинг», — сказал Kepler_L2.
Вероятнее всего, преимущество Xbox Project Helix проявится в более высоком внутреннем разрешении рендеринга или немного более высоких настройках графики. Однако визуальную разницу для конечного пользователя призваны сгладить продвинутые технологии масштабирования изображения.
Оливер Маккензи из Digital Foundry добавил, что более высокая производительность Xbox Project Helix негативно скажется на цене устройства. Процессор PlayStation 6 описывается как «изящный» монолитный кристалл, по размерам сопоставимый с чипом PlayStation 5 Pro, тогда как чип Xbox Project Helix гораздо крупнее и дороже в производстве.
Если верить инсайдерам, запуск обеих систем всё ещё ожидается в 2027 году.
Источник: gamemag.ru