Бывший тестировщик качества Fallout 4 Колин МакИнерни рассказал, почему, по его мнению, живые тестировщики способны проверять игры куда изобретательнее, чем искусственный интеллект. Своими воспоминаниями о работе над проектом он поделился в интервью изданию GamesRadar+ во время конференции Game Developers Conference.
МакИнерни, который работал тестировщиком в Bethesda, а позже стал сооснователем студии Pedalboard Games, отметил, что подходил к тестированию с мышлением разработчика. По его словам, он старался «ломать» игру максимально необычными способами — и уверен, что подобные эксперименты сложно воспроизвести с помощью машинных алгоритмов.
Во время тестирования версии для Xbox One он проводил стресс-тесты оперативной памяти, намеренно создавая экстремальные ситуации в игровом мире. Один из самых необычных экспериментов выглядел так: через консоль он выдал своему персонажу миллиард очков опыта, мгновенно подняв уровень примерно до 247. После этого МакИнерни вооружился уникальной ядерной пусковой установкой.
«Я дал себе миллиард опыта через консоль, оказался примерно на 247 уровне, взял уникальный пускатель ядерных зарядов, который стреляет двумя ракетами, а затем добавил модификацию, запускающую по десять зарядов за выстрел. В итоге я просто бегал по Пустоши и устраивал супер-ядерные взрывы повсюду», — вспоминает он.
Такой хаотичный метод тестирования оказался эффективным: всего за одно утро МакИнерни сумел вызвать четыре вылета игры.
Разработчик шутит, что хотел бы посмотреть, как искусственный интеллект справился бы с подобной задачей. По его словам, он считает себя «профессионально глупым» — в том смысле, что человек способен придумывать абсурдные и непредсказуемые сценарии, которые машине сложно повторить. Именно эта человеческая импровизация, по его мнению, и делает ручное тестирование игр по-прежнему ценным даже в эпоху ИИ.
Источник: gameguru.ru