Японская студия GPTRACK50 представила первый полноценный геймплейный трейлер анонсированного на The Game Awards 2025 одиночного ролевого экшена Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom Хироюки Кобаяси, приложившего руку к созданию Devil May Cry, Resident Evil и Dragons Dogma.
Действие игры разворачивается в мире после Великой войны, где человечество оказалось на грани исчезновения, а большую часть планеты заняли монстры. Главный герой — робкий и неудачливый зомби Дэйви — живёт в заброшенном торговом центре и пытается выживать в обществе чудовищ. Однажды он обнаруживает в морозильной камере оледеневшую девушку Джулию и решает любой ценой найти способ её воскресить. С этого момента герой отправляется в опасное путешествие по населённым чудовищами подземельям.
Игровой процесс построен на динамичных сражениях, в которых используется ряд необычных механик. Одна из ключевых систем — "Пожирание стиля". С её помощью Дэйви может поглощать внутренности побеждённых врагов, заимствуя их способности и меняя собственный внешний вид. Всего в игре предусмотрено 11 боевых техник, каждая из которых открывает новые возможности в бою.
Дополнительную глубину геймплею призвана обеспечить система модификаций "Перетех". Благодаря ей герой может заменять части своего тела — руки, ноги и голову — различными имплантами и оружием. Выбор снаряжения напрямую влияет на стиль боя и эффективность персонажа.
В бою также используется навык "Ярость Дэйви". Во время сражений герой накапливает особую энергию, которую можно высвободить для кратковременного усиления характеристик и способностей, превращая персонажа в мощную боевую машину.
Противниками Дэйви выступают оборотни, вампиры, гарпии, рептилоиды и другие существа, многие из которых были изменены технологиями "Перетеха". Игрокам предстоит сражаться как с многочисленными обычными врагами, так и с мощными боссами. При этом даже монстры одного типа могут вести себя по-разному в зависимости от экипировки и особенностей поведения, из-за чего каждая схватка может развиваться по-новому.
Разработчики позиционируют свою игру как новаторскую одиночную экшен-RPG, навеянную в том числе их прошлыми проектами, вроде Devil May Cry.
Премьера запланирована на 2026 год в версиях для PlayStation 5 и ПК.
Источник: gamemag.ru