Unity расширяет поддержку экосистемы Valve — движок получит нативную интеграцию со SteamOS

Компания Unity Technologies объявила о расширении поддержки платформ из экосистемы Valve. Игровой движок Unity получит нативную интеграцию с Linux, портативной консолью Steam Deck и будущими устройствами на базе SteamOS, включая готовящиеся к выпуску Steam Machine.

По словам технического директора по продуктам Unity Technologies Джеймса Стоуна, раньше разработчикам приходилось самостоятельно интегрировать проекты со Steam через инструменты Steamworks. Теперь движок получит встроенные инструменты сборки, ориентированные непосредственно на публикацию игр в Steam и запуск на устройствах под управлением SteamOS.

Одно из ключевых изменений связано с улучшением работы движка на Linux. В компании планируют обновить среду выполнения для этой системы, чтобы повысить производительность нативных сборок. Это должно снизить зависимость от слоя совместимости Proton, через который многие игры запускаются на Steam Deck.

Разработчики отмечают, что некоторые оптимизации для Steam Deck уже доступны. При этом конкретные показатели производительности пока не раскрываются. Основная цель изменений — дать студиям возможность создавать полноценные нативные версии игр для устройств на базе Linux.

В Unity Technologies подчёркивают, что речь идёт не о создании поддержки Steam с нуля. Движок и раньше предлагал инструменты Platform Toolkit для работы со Steamworks, однако теперь поддержка Linux и SteamOS получает официальный статус приоритетной платформы. Это может заметно упростить разработчикам процесс портирования игр и подготовки релизов для экосистемы Valve.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии