Когда Capcom официально подтвердила, что Леон выступит вторым протагонистом Resident Evil Requiem, многие игроки решили, что новая часть станет своеобразным прощанием с героем. На это намекала и сама история — игра показывает героя на пределе возможностей и одновременно закрывает ряд сюжетных линий, берущих начало ещё со времён Resident Evil 2.
Однако после прохождения стало ясно, что финал оставляет пространство для продолжения истории Леона. Сыгравший персонажа Ник Апостолидес также подтвердил, что Capcom не стремилась попрощаться с любимцем фанатов в Resident Evil Requiem.
"Capcom решила сосредоточить историю вокруг Раккун-Сити, а это означало, что нужно вернуть кого-то, на кого эти события сильно повлияли. У разработчиков было несколько персонажей, которых можно было использовать в подобной истории, но выбор пал именно на Леона. Сценаристы не стремились поставить окончательную точку в его истории.
Это сюжетная линия, которую Capcom хотела не завершить, а продолжить, показав, как идут дела у Леона и где он находится сейчас", — рассказал актёр озвучки.
Ранее на этой неделе Capcom анонсировала сюжетное DLC для Resident Evil Requiem, которое, судя по всему, будет посвящено именно Леону — так что мы наверняка снова увидим его в главной роли уже совсем скоро.
Источник: gamemag.ru