DirectStorage 1.4 получил поддержку алгоритма Zstandard для более быстрой загрузки игр и эффективного сжатия даннях

Microsoft объявила о выходе DirectStorage 1.4, который теперь поддерживает алгоритм сжатия Zstandard (Zstd).

Это обновление позволяет значительно уменьшить объём игровых файлов и ускорить их распаковку, что напрямую влияет на скорость загрузки игр и плавность стриминга текстур и моделей. Zstandard обеспечивает лучшие коэффициенты сжатия по сравнению с предыдущими методами, а также оптимизирует работу с большими объёмами данных.

Microsoft представила Game Asset Conditioning Library, которая позволяет разработчикам интегрировать Zstandard в свои пайплайны подготовки игровых ассетов. Это делает новый стандарт доступным для широкой экосистемы Windows‑ игр. Поддержка Zstd в DirectStorage 1.4 была анонсирована на GDC в рамках доклада DirectX State of the Union, где Microsoft подчеркнула важность сотрудничества с производителями GPU.

Компанія, Microsoft работает над DirectStorage 1.4 совместно с NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm, что гарантирует аппаратную оптимизацию и широкую поддержку. Это позволит геймерам на ПК получить ощутимый прирост скорости загрузки игр и снижение задержек при работе с большими объёмами данных.

wccftech.com
Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии