Разработчик Overwatch Дилан Снайдер раскритиковал пользователей социальных сетей, которые активно следят за статистикой онлайна Marathon и спешат с выводами о судьбе шутера.
Поводом для обсуждения стали сообщения о падении количества активных игроков в новом проекте от Bungie. Сотрудник Blizzard Entertainment отреагировал на новость, в которой говорилось о сокращении аудитории Marathon на 50%.
"Это падение игроков на 50% сейчас с нами в одной комнате? Не нравится игра — не играйте, это ваше право. Но постоянно следить за цифрами и обсуждать их — поведение безработного человека без личной жизни", — написал Снайдер.
Снайдер считает распространение пользователями скриншотов со статистикой неугодных им игр из SteamDB вредительским занятием. По его словам, подобные дискуссии зачастую превращаются в попытки доказать, что та или иная игра "умирает" — и порадоваться этому, что наносит вред разработчикам.
Согласно открытой статистике Steam, в первый день Marathon привлекла 88,337 одновременно играющих на ПК. По итогам шестого дня пиковый онлайн долгостроя Bungie сократился до 62,475 человек — падение за неделю составило почти 30%.
Для сравнения, ARC Raiders выросла за первую неделю на 17% — с 264,673 до 309,233 одновременно играющих.
При этом стоит понимать, что Marathon также доступна на консолях, а некоторые игры показывают себя на PlayStation 5 и Xbox Series X|S лучше, чем на ПК. Ярким примером является серия Call of Duty.
Sony и Bungie пока никак не прокомментировали стартовые продажи Marathon.
Источник: gamemag.ru