Разработчик Highguard Джош Собель деактивировал, а затем восстановил свой аккаунт в X, чтобы прокомментировать собственные резкие высказывания в адрес игрового сообщества. После новостей об увольнениях в студии месяц назад Собель обвинил блогеров и геймеров в крахе игры, но теперь признал, что тот пост был ошибкой, вызванной сильнейшим стрессом.
По словам Собеля, на момент написания скандального твита он находился в «нестабильном состоянии», спал всего по два часа в сутки и чувствовал себя опустошенным. Разработчик отметил, что выносить свою боль в интернет в такой момент было не лучшим решением. Хотя он до сих пор считает, что токсичные обсуждения вокруг Highguard имели «темные углы» и могли ускорить процесс закрытия студии, Собель признает, что сетевой дискурс не был первопричиной провала.
Разработчик уточнил, что критика была частично направлена не по адресу, и теперь он не верит, что итоговый результат сильно изменился бы без участия хейтеров. «В этом участвовало множество элементов, и невозможно узнать, как бы все обернулось при других обстоятельствах», — подчеркнул он в своем обращении.
Собель решил вернуться в соцсеть за несколько дней до окончательного удаления профиля, так как дорожит накопленными связями. При этом он ограничил возможность комментирования своих записей, оставив доступ только тем, на кого подписан сам. Разработчик объяснил это необходимостью защищать свое ментальное здоровье, двигаясь к «следующей главе» своей карьеры.
Источник: gameguru.ru