Хидэки Камия считает Resident Evil: Requiem слишком страшной и просит отдельный «не пугающий» режим

Хидэки Камия, приложивший руку к созданию первых частей Resident Evil и возглавлявший разработку оригинальной Resident Evil 2, признался, что новая Resident Evil: Requiem оказалась для него слишком пугающей. В свежем ролике своей студии Clovers знаменитый геймдизайнер предложил Capcom внедрить в серию специальный режим для тех, кто не в восторге от хоррор-составляющей.

По мнению Камии, в игре должен существовать «не страшный» вариант прохождения.

«Я вечность твержу, что им стоит сделать такой режим. Послушайте, я просто хочу наслаждаться головоломками и боевкой. Мне не нужны все эти пугалки», — заявил он во время стрима, где команда Clovers пробовала новинку.

Несмотря на солидный опыт в жанре survival horror, ветеран индустрии предпочел бы исключить из процесса моменты, заставляющие нервничать. Впрочем, Capcom вряд ли поспешит прислушаться к совету Камии, учитывая оглушительный успех. Resident Evil: Requiem уже разошлась тиражом в 5 миллионов копий, став самой быстропродаваемой игрой в истории франшизы. В Steam она также установила рекорд серии, собрав одновременно более 344 000 игроков. Высокий уровень страха подтверждают и другие знаменитости. Рэпер Ice-T, похваливший игру за атмосферу в духе первой части, признался: «Она заставляет меня чертовски стрессовать… Понимаешь, что все серьезно, когда это дерьмо начинает тебе сниться».

Хотя «режима для трусишек» пока не предвидится, разработчики из Capcom подтвердили, что Resident Evil: Requiem получит сюжетное дополнение и другой свежий контент. Директор Коси Наканиши анонсировал появление мини-игры в мае, а также фотомод в ближайшем будущем. Сам же Камия сейчас занят совсем другими вещами — его студия работает над сиквелом Okami.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии