Глава Microsoft подколол производителей видеокарт и напомнил им об их игровых корнях

Самая дорогая технологическая компания NVIDIA в настоящее время переживает комплексную трансформацию. Стремительный взлет генеративных моделей поднял рыночную капитализацию калифорнийской компании до астрономических высот в триллионы долларов. При этом ориентация на прибыльный корпоративный сектор обернулась тяжелым ударом по сегменту классических «игровых» ПК.

По последним аналитическим данным, глобальные поставки графических карт для обычных потребителей упали на 3,3%. Более того, эксперты предупреждают о дальнейшем углублении кризиса в ближайшие месяцы.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в недавнем интервью Windows Central косвенно подколол производителей GPU (в частности NVIDIA), напомнив, что своим нынешним величием они обязаны геймерам. По его словам, нынешний гегемон рынка ИИ вообще бы не существовал, если бы не колоссальный подъем видеоигр. Топ-менеджер напомнил о ключевой роли API DirectX, который исторически запустил революцию в аппаратном ускорении.

В конце 90-х годов основатель Nvidia Дженсен Хуанг прорвался с новаторской моделью графики под названием GeForce 256, главной задачей которой было преодолеть проблемы тогдашних процессоров при рендеринге сложных сцен. Именно обычные игроки своими покупками на протяжении многих лет финансировали исследования и разработки, от которых сегодня извлекают выгоду транснациональные корпорации.

Ирония судьбы: те, кто десятилетиями спонсировал рост IT-гигантов, оказались лишними на этом празднике жизни. Глобальный дефицит чипов DRAM и безумная жажда вычислительных мощностей оставили рядовых игроков за бортом прогресса, который они сами когда-то и оплатили.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии