Легендарный геймдизайнер Дон Даглоу советует разработчикам «быть как Кодзима»

Ветеран индустрии Дон Даглоу, стоявший у истоков жанров RPG и MMO, выступил на конференции GDC с напутствием для современных разработчиков. Геймдизайнер, создавший Dungeon и оригинальную Neverwinter Nights еще в те времена, когда индустрия только зарождалась (это 80-е), свел свой полувековой опыт к двум советам: «найти богатого папочку» или выработать собственный узнаваемый стиль.

Шутка про «богатого папочку» быстро сменилась серьезным анализом того, как авторское видение влияет на успех. Даглоу подчеркнул, что разработчикам нужно создавать новые стили, а не просто копировать существующие тренды. В качестве примера он привел Леди Гагу и Билли Айлиш, чьи голоса узнаваемы с первых секунд песни, а также писателя Ричарда Бротигана. По мнению Даглоу, игры Хидэо Кодзимы работают по тому же принципу — это авторское высказывание, которое невозможно спутать ни с чем другим.

Завершая выступление, Даглоу напомнил слушателям, что их работа по-настоящему важна для людей. Он рассказал, как игроки спустя десятилетия подходят к авторам, чтобы поблагодарить за пережитые эмоции. «Мы не просто развлекаем людей и спасаем их от скуки. Когда мы выкладываемся на полную — это искусство, которое имеет значение. Используйте свой талант, чтобы построить что-то великое», — подытожил Даглоу.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии