На конференции GDC 2026 NVIDIA объявила о первой реализации RTX Mega Geometry в The Witcher IV.
Это практическое внедрение технологии, которая позволяет значительно увеличить геометрическую сложность сцен с трассировкой лучей, используя вложенные кластеры треугольников для снижения нагрузки на видеопамять и ускорения вычислений.
Архитектура Blackwell в GeForce RTX 50‑ серии имеет аппаратную поддержку этой системы, что обеспечивает её эффективную работу. CD PROJEKT RED подтвердила, что The Witcher IV получит RTX Mega Geometry уже на старте, хотя точная дата выхода пока не названа.
Кроме того, NVIDIA подтвердила, что 007: First Light от IO Interactive и Control Resonant от Remedy Entertainment выйдут в 2026 году с полной поддержкой path tracing и DLSS 4.5. Обе игры входят в список двадцати новых проектов, которые получат интеграцию DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, доступную с 31 марта 2026 года.
Таким образом, дебют RTX Mega Geometry в The Witcher IV и path tracing в 007: First Light и Control Resonant демонстрируют курс NVIDIA на ещё более реалистичную графику и расширение возможностей RTX‑ экосистемы для игр следующего поколения.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com