Корпорация NVIDIA официально подтвердила дату релиза DLSS 4.5, в состав которой войдет технология Dynamic Multi Frame Generation (Динамическая генерация кадров). Новинка, которую изначально прочили на апрель, дебютирует чуть раньше — 31 марта 2026 года — эксклюзивно для видеокарт линейки RTX 50.
Ключевой особенностью станет динамическая подстройка числа кадров в реальном времени, что обеспечит беспрецедентную плавность картинки, особенно на мониторах с частотой 240 Гц.
Адаптивный процесс на базе искусственного интеллекта также сможет предугадывать траектории быстродвижущихся объектов для уменьшения эффекта «гоустинга» (размытия). Кроме того, в технологию будет интегрировано снижение задержки (latency).
Источник: www.playground.ru