Студия Bungie подтвердила, что в Marathon не будет системы сокрытия контента — весь сюжетный материал и контракты останутся доступны игрокам вне зависимости от того, когда они присоединятся к игре.
«Мы хотим, чтобы Marathon была максимально интересной, поэтому весь контент и сюжетные материалы будут оставаться актуальными. Неважно, когда ты начнёшь играть — все квестовые линейки останутся доступны», — сообщила креативный директор Джулия Нардин.
Это решение стало прямым ответом на многолетнюю критику в адрес Destiny 2 — с выходом расширения Beyond Light в 2020 году Bungie начала планомерно убирать из игры кампании и локации, за которые игроки уже заплатили. Система вызвала широкий резонанс — ни одна другая студия не прибегала к подобной практике в таких масштабах.
Впрочем, нельзя исключать, что однажды Bungie вынуждена будет пересмотреть свою стратегию. Дело в том, что Marathon весит сейчас всего около 25 ГБ, тогда как Destiny 2 занимала на пике почти 200 ГБ. Тем не менее Нардин отметила, что студия «стремится» к постоянному сохранению контента.
Marathon вышла 5 марта 2026 года. Пиковый онлайн в Steam составил 87 тысяч игроков.
Источник: gamemag.ru