Издательство Electronic Arts провело волну сокращений в отвечающих за развитие франшизы Battlefield студиях, сообщил портал IGN. Под удар попали сотрудники DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios и Motive Studio.
Точное число уволенных специалистов не раскрывается. Работникам сообщили, что кадровые изменения связаны с «перераспределением ресурсов» внутри занимающихся поддержкой Battlefield 6 подразделений. Все четыре студии продолжат свою деятельность, однако увольнения затронули различные отделы и офисы.
Реструктуризация происходит на фоне неоднозначной ситуации с последней частью серии. Вышедшая в октябре 2025 года Battlefield 6 продемонстрировала рекордный старт, сумев разойтись за первые три дня игра тиражом в 7 миллионов копий и став главным хитом 2026 года в США. Пиковый онлайн в Steam дости 747,440 человек.
Однако спустя несколько месяцев популярность шутера резко снизилась. Сейчас ежедневный пик игроков на платформе Valve составляет около 67 тысяч игроков, рейтинг в Steam упал с «в основном положительного» до «смешанного».
Аудитория критикует проект за агрессивную монетизацию, спорные изменения в механике передвижения и использование генеративного искусственного интеллекта для создания косметических предметов. Из-за негативных отзывов разработчикам даже пришлось отложить запуск второго сезона.
Ситуацию усугубляют проблемы условно-бесплатной королевской битвы Battlefield: Redsec, которая получает преимущественно отрицательные оценки.
Увольнения произошли спустя несколько месяцев после трагической гибели руководителя франшизы Винса Зампеллы в автокатастрофе. Кроме того, Electronic Arts готовится к поглощению группой инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Сумма сделки оценивается в $55 миллиардов, а закрытие ожидается во втором квартале 2026 года. Источники IGN утверждают, что сокращения не связаны с предстоящей продажей компании.
Источник: gamemag.ru