В последние недели стало известно, что AMD ведёт разработку обновлённой версии технологии апскейлинга FSR 4.1, оптимизированной для графических процессоров серии RDNA 4. Кроме того, в сообществе ходят слухи о возможном добавлении специального интерфейса с элементами искусственного интеллекта для более старых видеокарт — это вызвало оживлённое обсуждение среди пользователей, хотя официального подтверждения от компании пока нет.
Отсутствие чётких заявлений от AMD особенно беспокоит владельцев видеокарт на базе RDNA 2 и RDNA 3: на Reddit активно спорят, планируется ли адаптация FSR 4 для старых моделей и будут ли новые функции доступны исключительно на новейшем оборудовании. Ранее произошла утечка сборки FSR 4 INT8, и многие пользователи сочли это доказательством того, что как минимум часть возможностей технологии можно запустить на старых графических процессорах Radeon. Однако компания не выпустила эту версию официально, что породило волну недовольства.
Пользователи всё чаще выражают разочарование и потерю доверия к AMD. Один из них заявил, что его 7900 XTX станет первой и последней видеокартой AMD, поскольку компания утратила его доверие — в отличие от Nvidia, где, по его словам, видеокарты долго получают обновления и новые функции. Другой добавил, что для восстановления доверия недостаточно просто выпустить FSR 3.5, а некий пользователь прямо отметил, что RDNA 3 (и, возможно, даже RDNA 2) не следовало оставлять без поддержки. Другие участники обсуждения удивляются, что серия Nvidia 20 поддерживает DLSS 4, и недоумевают, почему AMD не сделает утечку INT8 официальной версией — она выглядит лучше FSR 3 и хорошо работает.
Издание Hardware Unboxed в недавнем разделе вопросов и ответов отметило, что подход AMD к рынку графических процессоров остаётся сосредоточенным в первую очередь на производительности растровых операций. Между тем современные покупатели всё чаще оценивают видеокарты по другим критериям: качеству апскейлинга, возможностям генерации кадров, поддержке трассировки лучей, эффективности кодирования и общей программной поддержке. При этом часть пользователей по‑прежнему готова выбирать Radeon — например, из‑за хорошей поддержки Linux, высокой производительности в растровой графике, привлекательной цены или просто потому, что им не требуются технологии апскейлинга.
Эксперты полагают, что вместо стремления внедрить новые функции вроде многокадрового рендеринга (который уже реализован у NVIDIA и Intel) компании стоит сосредоточиться на доработке текущих решений. В частности, имеет смысл улучшить режим генерации кадров и выпустить версию FSR 4 INT8 для старых видеокарт. По первоначальной информации, FSR 4.1 войдёт в состав нового драйвера, который будет доступен только участникам программы тестирования Vanguard. Его релиз ожидается до выхода игры Crimson Desert 19 марта, и пользователи с нетерпением ждут, принесёт ли обновление какие‑либо изменения для владельцев GPU на базе RDNA 2 и RDNA 3.
Источник: www.playground.ru