Пока обычные пользователи довольствуются стандартными ползунками в MSI Afterburner, Роналдо Буассали и его команда из TecLab решили копнуть глубже. В центре их нового эксперимента оказалась GALAX GeForce RTX 5070 Ti 1-Click OC. Проблема всех карт 50 серии в том, что NVIDIA жестко ограничивает максимальный порог разгона памяти. Даже если сами чипы GDDR7 способны на большее, софт просто не дает выставить значения выше определенного лимита (обычно это максимум +3000). Само собой, возможность разгона даже на эти дополнительные 3000 МГц не гарантирована, но вероятность с GDDR7 достаточно высока.
Бразильцы пошли на хитрость — они изменили опорные значения в системе управления частотами на аппаратном уровне. В итоге произошел забавный казус — диагностические утилиты и сама Windows продолжали свято верить, что память работает на штатных 28 Гбит/с, в то время как реальная скорость обмена данными перевалила за отметку в 36 Гбит/с (эффективная частота выше 18 000 МГц).
Результаты в бенчмарках подтвердили, что это не просто «глюк» датчиков, а реальный прирост производительности. В тесте Unigine Superposition карта без разгона выдавала около 9922 баллов. Обычный ручной разгон (+3000 МГц по памяти) поднял результат до 11 722 очков. Но как только TecLab активировали свой обход ограничений, результат прыгнул до 11 993 баллов.
Разумеется, это не тот способ разгона, который можно повторить дома парой кликов. Это сложная модификация, требующая глубоких инженерных знаний и вмешательства в логику платы. Но ирония в том, что в линейке RTX 50 есть одна видеокарта, которой NVIDIA дозволяет поднимать частоту до 36 Гбит/с — RTX 5080, которая по дефолту работает при более высокой частоте памяти, чем у всех остальных решений в линейке. Это один из методов компенсации недостаточно большого приросте в мощи графического процессора относительно RTX 5070 Ti, и без такового разница между данными видеокартами была бы еще меньше, чем нынешние смехотворные 10-15%.
Источник: www.goha.ru