Blizzard Entertainment поделилась новыми подробностями о системе прокачки в дополнении Lord of Hatred для Diablo IV, которое выйдет 28 апреля. Разработчики решили изменить темп развития персонажей, чтобы игроки могли лучше освоить выбранные классы перед встречей с главным антагонистом дополнения — Мефисто.
О новой системе рассказал директор игры Колин Файнер в интервью различным изданиям, о котором также сообщил Eurogamer. По его словам, текущая версия прокачки позволяет слишком быстро пройти начальные уровни — примерно с 1 по 20–25. Разработчики хотят изменить эту динамику.
Теперь ранние этапы будут проходиться медленнее. Команда планирует «смещать» основную зачистку монстров на начало игры, чтобы игроки проводили больше времени с базовыми механиками и постепенно привыкали к особенностям выбранного класса.
В то же время на более высоких уровнях прокачка станет быстрее и динамичнее. По мере получения большего количества умений игроки смогут эффективнее уничтожать толпы врагов, а темп игры станет более плавным и равномерным.
Такой подход, по мнению Blizzard, позволит лучше прочувствовать стиль каждого класса и постепенно довести использование навыков до автоматизма. Это особенно актуально для новых классов дополнения — например, Паладина и Чернокнижника, которые появятся в Lord of Hatred.
Источник: gameguru.ru