Remedy Entertainment поделилась новым дневником разработчиков для своей будущей игры Control Resonant. Хотя точная дата релиза пока не объявлена, студия рассказала о подходе к созданию сиквела и о том, как игра расширит вселенную оригинальной Control.
Исполнительный продюсер Юха Вайнио отметил, что над геймплеем проекта работает крупнейшая команда в истории студии. По его словам, несмотря на традиционный акцент Remedy на сюжет, разработчики уделяют огромное внимание динамике боев и перемещению персонажа.
«История всегда была в центре наших игр и остается очень важной для нас. Но когда дело касается боевой системы и механик, мы уделяем геймплею огромное внимание. В Resonant мы выводим это на новый уровень», — заявил Вайнио.
Источник: gameguru.ru