Раскрыты первые детали BioShock 4: новая часть легендарной серии

Пока студия молчала семь лет, фанаты успели похоронить игру трижды, оказалось зря.

Студия Cloud Chamber молчала с момента анонса в 2019 году. За это время проект пережил несколько перезапусков, смену руководства и волну сокращений. В прошлом году ситуацию попытался исправить продюсер Род Фергюссон — человек, который стоял у истоков Gears of War, поднял Diablo IV и приложил руку к выходу BioShock Infinite. Его приход сигнализировал: игру не закрыли, ее перезапустили и всерьез принялись за работу. Теперь из студии начали просачиваться первые конкретные подробности.

Источник — инсайдер под ником V Scooper. Скептики могут усомниться, но у него есть свежее доказательство надежности: именно он заранее описал сеттинг новой Tomb Raider Catalyst до официального анонса, и попал в точку. Поэтому его слова про BioShock стоит воспринимать серьезно — хотя официального подтверждения от 2K Games и Cloud Chamber по-прежнему нет.

Действие игры разворачивается в Антарктиде — в плотном, многоуровневом городе, который когда-то строился как идеальное общество. Игрок попадает туда в роли обычного гражданина и постепенно начинает копать: что стоит за фасадом этой утопии и кто реально управляет городом. По сути, это детективная история внутри рушащегося идеала, тематически близко к «Восторгу» из первых двух частей, но с принципиально другой подачей.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии