Студия Mega Crit извинилась за шутку о Marathon после неожиданного успеха Slay the Spire 2

Сооснователь студии Mega Crit и разработчик популярной инди-игры Slay the Spire 2 Кейси Яно извинился перед авторами Marathon за недавнюю шутку. Из-за неожиданной популярности второй части в Steam могло показаться, что Яно скорее насмехался над конкурентами, хотя это не так.

Обе игры — Slay the Spire 2 и Marathon — вышли в Steam одновременно, что неизбежно создало небольшое дружеское соперничество между релизами. В шутливой форме официальный аккаунт Mega Crit в X тогда написал: «Поздравляем команду Marathon с запуском! Не пропускайте маленькие душевные инди-проекты только потому, что вышла Slay the Spire 2».

Шутка вышла из-под контроля, когда появились первые цифры. Если Marathon показала результат в 88 тысяч одновременных игроков, то в Slay the Spire 2 этот показатель уже превысил 430 тысяч. Учитывая эти цифры, Яно прокомментировал ситуацию на своей личной странице в соцсетях. 

«Теперь эта шутка выглядит грубее, чем задумывалось… Если честно, я вообще не думал, что мы обгоним Marathon по числу одновременных игроков», — написал он.

Стоит отметить, что Slay the Spire 2 вышла только на ПК, тогда как Marathon также доступна на PlayStation 5 и Xbox. Тем не менее сравнение получилось довольно забавным. Для студии Mega Crit релиз стал настоящей историей успеха, несмотря на насыщенный месяц крупных релизов.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии