Глава Nvidia Дженсен Хуанг выступил на технологической конференции американского конгломерата Morgan Stanley и почему-то внезапно решил напомнить всем, какую огромную роль сыграла его компания в формировании игровой индустрии. Да, если вы еще не в курсе: игровую индустрию ковали не разработчики, а Nvidia:
«Когда мы основали Nvidia, компьютерную графику использовали для анимационных фильмов. Но сама компьютерная графика становилась все более функциональной. Мы могли создать с ее помощью виртуальную реальность. И мы приложили эту теорию к новой индустрии, которой прежде не существовала. Эта индустрия называется «видеоигры». За время моей работы мы модернизировали 3D-графику, сделали ее доступной для потребителя и создали целую видеоигровую индустрию. И это все сделала Nvidia. Вот, почему мы так глубоко завязаны в игровой индустрии и почему нас там так любят. Во многом мы сами ее создали».
Но на этом Дженсен решил не останавливаться и добавил, что и современная игровая индустрия не существовала бы без NVIDIA:
«Если бы не RTX, что осталось бы от современной компьютерной графики? Ничего. Без нашего вклада в алгоритмы и библиотеки, задействованные в игровых движках, вы бы не смогли наслаждаться такими видеоиграми, которые выходят сегодня».
Вот так, дорогие читатели, игровую индустрию, оказывается, ковали не визионеры-разработчики, а Джейсон Хуанг. Если наша планета уцелеет, такими темпами лет через 10 ждем лекцию о том, как NVIDIA создала индустрию ИИ.
Источник: gameguru.ru