Продюсер Hell Let Loose Крейг Кларк считает, что разработчики из Rockstar Games испытывают колоссальное давление из-за завышенных ожиданий фанатов от GTA 6. По его мнению, огромный ажиотаж вокруг игры заставляет команду буквально «дрожать от страха» перед релизом.
Многие игроки ждут от новой части серии невероятного уровня реализма, вплоть до мельчайших бытовых деталей. Кларк иронично замечает, что аудитория наверняка рассчитывает увидеть в игре даже график вывоза мусора:
«Нужно, чтобы реалистичные мусорщики приезжали по вторникам в 9 утра и забирали баки», — шутит Кларк.
Такое внимание к мелочам со стороны сообщества превращает разработку в серьезное испытание на соответствие чужим фантазиям. Кларк подчеркивает, что чем сильнее воодушевление публики, тем больше поводов для беспокойства у создателей. Основной страх заключается в том, что даже качественная и интересная игра может разочаровать кого-то просто потому, что в ней не реализовали специфическую механику, которую пользователь придумал себе сам. «А что, если какой-нибудь парень скажет: „Ну, я ожидал, что смогу сделать это, это и вот это“? И мне останется только ответить: „Мне очень жаль“», — объясняет продюсер.
Помимо творческого давления, GTA 6 представляет собой серьезную угрозу для индустрии с коммерческой точки зрения. Кларк подтвердил, что большинство студий постараются подстроить свои графики так, чтобы не пересекаться с выходом блокбастера от Rockstar.
Источник: gameguru.ru