Студия Build a Rocket Boy объявила о новых сокращениях сотрудников, объяснив решение предполагаемым «организованным шпионажем и корпоративным саботажем», который, по словам руководства, повлиял на запуск игры MindsEye.
В заявлении, опубликованном в LinkedIn генеральным директором Марком Герхардом, руководство студии признало, что решение об увольнениях стало «крайне болезненным», но было необходимо для обеспечения долгосрочного будущего компании.
По словам Герхарда, руководство берет на себя ответственность за результаты проектов, однако запуск игры осложнили факторы, выходящие за рамки обычных операционных трудностей и конкурентной среды. Он также заявил, что компания проводила расследование вместе с внешними партнерами и юридическими консультантами.
«За последние месяцы мы работали с внешними партнерами и юридическими советниками, чтобы расследовать преступную деятельность, которая происходила вокруг нашего релиза. Это заняло гораздо больше времени, чем ожидалось, но теперь у нас есть убедительные доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа, затронувших MindsEye», — говорится в заявлении.
При этом детали расследования пока не раскрываются, поскольку дело, по словам компании, может перейти к судебному преследованию.
Несмотря на сложности, студия утверждает, что команда продолжает активно развивать игру и выпускать обновления. Герхард отметил «преданность и стойкость разработчиков», которые продолжали работать над проектом.
Источник: gameguru.ru