«Это не Grand Theft Auto и не AAA-игра»: Создатель Just Cause прокомментировал сравнения Samson с флагманом Rockstar Games

Основатель Liquid Swords и создатель серии Just Cause Кристофер Сундберг прокомментировал сравнения дебютного проекта своей студии Samson: A Tyndalston Story с Grand Theft Auto.

По словам разработчика, он не против таких параллелей, однако просит не путать масштабы — его команде далеко до размаха Rockstar Games. 

«Samson — не Grand Theft Auto и не AAA. Это насыщенная игра со средним бюджетом, построенная на интенсивности, а не на масштабе, и оценена соответственно — мы будем просить за неё 25 долларов».

Действие Samson разворачивается в вымышленном городе Тиндалстон, также известном как «задница мира». В центре истории — Сэмсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого, выплатить большой долг и сохранить семью, но за ним охотятся и бандиты, и полиция.

Ситуация героя усугубляется тем, что МакКрей поставлен на счётчик — долг растёт каждый день, и в зависимости от принимаемых решений можно как удержаться на плаву, так и рухнуть под тяжестью обязательств.

Сундберг добавил, что именно долговая петля будет сильно отличать новую игру от аналогов.

«Висящий долг заставит вас грамотно балансировать между заработком и сюжетными миссиями. Давление уникально вплетено в геймплей и ощущается по-настоящему», — отметил Сундберг.

Всего игра предложит восемь типов заданий — четыре пеших и четыре на транспорте, уникальные сценарии в отдельных главах и более тридцати боевых арен. Основное прохождение займёт около 10 часов, но для полного изучения контента потребуется примерно 25 часов.

Среди источников вдохновения разработчик выделил Hardspace: Shipbreaker (механика долга), Mad Max (машина героя даже называется "Магнум Опус" или "Шедевр") и Batman: Arkham Asylum (боевая система).

Samson: A Tyndalston Story выйдет 8 апреля на ПК.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии