PC Gamer неожиданно выпустил хвалебную статью в адрес отечественной ролевой игры «Златогорье» 2001 года

Западная игровая пресса обратила внимание на классику российского геймдева начала нулевых — изометрическую ролевую игру «Златогорье». В ретроспективном материале под рубрикой Weird Weekend автор называет игру студии Burut CT «фэнтези взглядом на Fallout».

«В этой масштабной изометрической RPG есть что-то такое, что особенно сильно прижилось в бывшем Советском Союзе в 90-х и начале 2000-х годов. Возможно, в этом и заключается неописуемое сходство «народной души» (автор пишет narodnaya dusha, — прим.ре) — в том, что «Забытые королевства» и Средиземье напоминают о чем-то древнем в народном духе».

Несмотря на то что официально на английском языке игра выходила под странным названием Heath: The Unchosen Path, в сети за ней закрепилось имя GoldenLand. Сюжет стартует с гибели главного героя во время набега орд нечисти на родную деревню. Однако Белобог воскрешает персонажа, чтобы тот возглавил сопротивление против злого бога Драх-Шу и его армии, наступающей с востока.

Вместо привычных эльфов и гномов «Златогорье» наполнена образами из русского фольклора: здесь есть богатыри, витязи и существа, напоминающие монстров из народных сказок. Игровой процесс при этом практически дословно цитирует классику жанра. Система создания персонажа напоминает Baldur’s Gate, а пошаговые бои с использованием очков действия (AP) и механика перков при повышении уровня отсылают к Fallout.

«Это не очередное подражание Толкину, к которому мы все привыкли. Это чистая Древняя Русь: герои, стоящие против псевдомонгольского вторжения. Ваш аватар с тем же успехом мог бы зваться Александром Невским», — отмечается в статье.

Хотя игра страдает от бюджетности — анимации выглядят дергаными, а шрифты и интерфейс кажутся простоватыми на фоне конкурентов того времени — критики подчеркивают ее особую атмосферу. Сочетание православных мотивов, былинных сюжетов и глубоких RPG-механик делает ее уникальным артефактом эпохи. По мнению авторов, такие проекты доказывают, что формула классических CRPG отлично работает даже при ограниченных ресурсах, если разработчики искренне любят жанр.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии