Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon’s Souls для PlayStation 5

В индустрии уже несколько лет циркулируют разговоры о том, что FromSoftware осталась недовольна ремейком Demon’s Souls для PlayStation 5, над которым работала Bluepoint Games. Об этом заявил известный инсайдер NateTheHate, комментируя недавнюю информацию о несостоявшемся ремейке Bloodborne.

По словам инсайдера, недовольство команды Миядзаки современной версией Demon's Souls от западных разработчиков обсуждается в профессиональной среде уже давно.

Этим можно объяснить нежелание японской студии поддерживать разработку ремейка Bloodborne силами Bluepoint Games.

"Долгое время считалось, что FromSoftware и лично Хидэтака Миядзаки были недовольны ремейком Demon's Souls на PlayStation 5. В индустрии об этом говорят уже не первый год", — написал NateTheHate на форуме ResetEra.

В пятницу журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Sony дала Bluepoint Games зелёный свет на разработку ремейка Bloodborne, но FromSoftware заблокировала проект. 

Эта информация вызвала удивление у поклонников, учитывая, что ремейк Demon's Souls получил высокие оценки критиков, а сам Хидэтака Миядзаки ранее отмечал, что визуальный уровень проекта даже оказал дополнительное давление на авторов Elden Ring.

При этом нельзя не отметить, что в фанатской среде давно критиковали ремейк Demon's Souls за переработку художественного стиля оригинала. В частности, игроки указывали на то, что уникальные японские интерпретации фэнтезийных образов были заменены более шаблонными западными аналогами, что ударило по атмосфере.

Сейчас в сети пытаются понять, как FromSoftware могла заблокировать разработку ремейка, учитывая, что права на IP принадлежат Sony. Возможно, платформодержатель решил прислушаться к Миядзаки в надежде поработать с ним над ещё одним эксклюзивом в будущем.

Примечательно, что бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее говорил, что Хидэтака Миядзака может быть лично заинтересован в создании ремейка Bloodborne. У ветерана Sony сложилось мнение, что японский геймдизайнер не хочет, чтобы к игре прикасался кто-то ещё.

Сейчас Миядзаки завершает разработку The Duskbloods для Nintendo Switch 2.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии