После дебюта улучшенного масштабирования PSSR на PlayStation 5 Pro в игре Resident Evil Requiem, AMD официально намекнула на выход следующего обновления своей технологии FSR.
Представитель компании Джек Хуйн подтвердил, что новая версия FSR находится в разработке и должна обеспечить ещё более высокое качество изображения по сравнению с FSR 4.
Сотрудничество Sony и AMD в рамках проекта Amethyst позволило создать обновлённый PSSR, который фактически основан на FSR 4, но получил дополнительные полгода доработки специально для PS5 Pro. Это означает, что консольная версия PSSR в некоторых аспектах может даже опережать FSR 4.
AMD планирует распространить новые улучшения на все игры с поддержкой FSR через функцию «FSR Upgrade» в драйверах. Таким образом, геймеры на ПК получат те же преимущества, что и владельцы PS5 Pro: более высокое разрешение, стабильный FPS и более реалистичную картинку.
overclock3d.net
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com