Как игроки встретили Marathon от Bungie и Sony

26 февраля стартовал открытый стресс-тест экстракшен-шутера Marathon от студии Bungie на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Пиковый онлайн в Steam за первые сутки достиг 143 тысяч человек — без учёта консольной аудитории. Тестирование продлится до 2 марта и доступно всем желающим без необходимости оформлять предзаказ или подписку.

Для сравнения, аналогичный тест ARC Raiders на пике привлёк более 189 тысяч игроков. Concord, в свою очередь, не смогла преодолеть отметку даже в тысячу пользователей.

В Xbox Store рейтинг Marathon составляет 2,7 из 5 на основе почти 400 отзывов. В PlayStation Store — 3,1 из 5 по результатам 8,9 тысячи оценок. Пользовательский рейтинг в Steam пока недоступен. При этом часть игроков указала на возможный ревью-бомбинг в PlayStation Store — в первую ночь после старта теста рейтинг находился на уровне около 4,6, однако уже к следующему дню опустился до 3,19.

Мнения среди игроков на Reddit разделились. Игроки хвалят уникальный визуальный стиль Marathon, но говорят, что шутер пока не смог предложить чего-то действительно необычного в геймплейном плане на фоне конкурентов.

Многим понравился акцент на PvP — оружие и способности сбалансированы под бои с реальными противниками, в отличие от ARC Raiders, где сильнее PvE-составляющая.

«Мне понравился Marathon. Оружие и способности спроектированы и сбалансированы с оглядкой на PvP. ARC Raiders — десятка из десяти, но после прохождения всего PvE-контента делать там нечего».

«Проведя полтора дня с бетой, могу с уверенностью сказать: Marathon будет успешной игрой. Как Helldivers 2 — вряд ли. Но к релизу многие из тех, кто желал ей провала, разочаруются».

Среди претензий — перегруженный интерфейс, высокий порог вхождения и технические проблемы: лаг мыши, нерабочий голосовой чат, баги с текстурами. Bungie уже успела отреагировать на некоторые замечания и поспешила представить хот-фиксы. 

«Обожаю стиль, но игра просто не объясняет, что делать. А меню настолько мелкие, что приходится подсаживаться к телевизору».

«Побегал три матча. Стрельба отточена — это единственный плюс. Когда играл в ARC Raiders, постоянно держался в напряжении. Здесь такого ощущения нет. Уже удалил».

Первые впечатления прессы тоже оказались неоднозначными — многие обозреватели осторожничают с выводами и хотят увидеть больше контента.

«Я не уверен, нравится мне эта игра, или я просто хочу, чтобы она мне нравилась. Выглядит отлично, звучит потрясающе, и когда удаётся совершить удачный побег — ощущения невероятные. Но неуклюжее управление, раздражающие турели и низкий time-to-kill мешают восторженно рекомендовать Marathon прямо сейчас», — Kotaku.

«Marathon пока не смогла увлечь меня. Ощущается как пустая трата времени. Одна неудачная вылазка — и теряешь снаряжение, на которое ушла уйма партий», — Forbes.

«Судя по тому, что мы уже успели увидеть, Marathon — это та игра, которая раскрывается в процессе, а не сразу. Для некоторых это означает мгновенный провал. Но для нас, игроков, наигравших более 100 часов в ARC Raiders и жаждущих настоящего эндгейма, Marathon может предложить по-настоящему глубокий опыт, которого мы сейчас так жаждем», — PushSquare.

Во вторые сутки пиковый онлайн тестирования Marathon просел до 75 тысяч человек, потеряв 47,5% стартовой аудитории, что стало тревожным звонком, но не катастрофой. При этом просмотры на Twitch упали на 75%. 

В субботу игра подросла до 84 тысяч игроков и вернулась в двадцатку бестселлеров Steam. 

Совершенно очевидно, что ни о каком провале как у Concord речи здесь не идёт, но будет ли умеренного успеха достаточно Sony — пока неизвестно.

Ранее обозреватель Forbes Пол Тасси рассказывал со ссылкой на свои источники, что от Marathon ждут не просто успеха, а мегауспеха — попадания в пятерку самых кассовых хитов 2026 года. Это первая новая игра Bungie под крылом Sony после покупки студии платформодержателем за $3,6 миллиарда.

Marathon выходит 5 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Стандартное издание стоит $40, расширенное — $60.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии